戦国 高校 野手。 【パワプロアプリ】戦国高校の野手デッキテンプレ

パワプロアプリ 戦国高校 野手立ち回り

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このデッキの特徴としては 武将戦術が強いキャラが多いので、合戦を簡単に勝てるという点。 武将大名を倒すのが遅い 武将大名は通常のチームメイトと比べて所持メダルの付与経験点が大きくなるため、倒して自チームに引き入れるのが遅くなるとどうしても経験点が伸びづらくなります。 ・終盤はターン数カツカツにしながら、タッグお祈り。

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また、二刀流キャラは単練扱いとなるので、 戦利品をタッグで回収した際の獲得経験点量がより多くなるというメリットもある。 ただし、これを優先させすぎて立ち回りに影響が出るのは良くないので、999まで育ててしまってもなんら問題ありません 999になったメダルはできるだけ早く回収したいですが。

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【戦国高校野手】総経験点20,000超えの立ち回り解説。

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コツイベ率UP持ち コツイベを踏むことで計略を入手できるため。 次にチームメイトが所持しているメダルを観察。 そもそもデッキにメンタルキャラが2人以上いないとどうしてもきつくなるので、2人以上入れる• その関係で、どうしても体力維持がキツくなるため。

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招集+空城で倒してもいい。 。

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【パワプロ】戦国高校の野手デッキ編成【パワプロアプリ】

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戦国高校おすすめデッキ デッキ編成に関しては投手・野手共通して 二刀流の兵種が忍になるキャラが重要。 ポイントはここから気持ちを切り替えて、9-0, 8-1を必ず達成するようにする。 セクション4のラスト1ターンあたりで総経験点が18,000点ほどあればエピローグのイベントも含めて、20,000点を超えてくる可能性が高くなる。

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【パワプロアプリ】戦国高校Q&Aまとめ

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伊達は計略がないと基本的に厳しいので、お茶会や離間、その他を使って倒す。 二塁手の豊臣秀吉と片倉小十郎を仲間にする事が不可能になってしまうが、それ以外の大名・武将は仲間にする事が可能だ。

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セクション3と同様に、9-0を目指す。

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パワプロアプリ【私が今、戦国高校で野手作成に使っているデッキについてまとめました。】1/31更新

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SS 千代姫 ・捕球上限突破の前イベ精神シナリオキャラ。

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【パワプロアプリ】戦国高校の経験点大量獲得立ち回り。シナリオ攻略のコツ。

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精神ptが余りやすい• アスレと違って、セク4にリセットポイントがあるのがきつい。 武田信玄:風林火山 味方の全兵力が中アップ 本多忠勝:天下無双 味方の全兵力が大アップ 後半での合戦が非常に楽になる点や、自軍の兵力を大きく上げ敵の兵力を下げない武将戦術であることから 戦利品での獲得経験点を高くしやすいというメリットがある。

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